第四屆御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎初審錄取名單
http://www.u-acg.com/archives/3269
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2014 研討會論文的錄取名單出爐囉!!!!
總計16篇:
鄉關何處?電子遊戲之「族群離散」表現手法與當代文化研究之互證 |
梁世佑 |
分析首波次世代主機浪潮至今的遊樂器主機設計思維 |
林信甫 |
01至'07:論線上遊戲對武俠文化的取材與表現 ── 以台灣線上遊戲的武俠風潮為例 |
周文鵬 |
單機與線上遊戲帶給玩家的互動與啟發 |
陳冠亨 |
電玩與歷史的形象之間:《三國無雙》之張飛形象辯證 |
王中龍、瞿正瀛 |
透視《刺客教條》對人類追求「自由」的想像與現實 |
呂維振 |
奧林帕斯山的亂葬崗:論 God of War |
許家豪 |
刺客教條背後的文藝復興政爭 |
王聖婷 |
電玩的道德抉擇:淺談西方遊戲的善惡系統 |
Ching Wai Benny Yeung |
電玩遊戲是否能成為藝術?從反面意見出發 |
劉乃嘉 |
越來越遠的天平兩端:西方的遊戲vs東方的娛樂 |
Neil Lai |
軍武女體化:從遊戲到動畫 |
王耀駿、孫杰 |
以遊戲中歷史人物形象的再造淺論文化意象的再塑造 |
朱俊豪 |
運用次世代遊戲引擎製作3D App遊戲效能之研究,以 Unreal Engine 3 與iOS系統為例 |
朱家賢 |
情慾羅曼史:女性向戀愛模擬遊戲中的性/性別權力 |
陳莞欣 |
誰來看守看門狗? |
林品儀 |
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嗨! 各位朋友好:
今年度,2014年「御宅文化研究」研討會,徵稿已經截止囉!!!
感謝大家踴躍的參與=)
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2014年「御宅文化研究」研討會
幻境與實相:電子遊戲的理路及內涵
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<https://docs.google.com/forms/d/1URYoTR1DXCNvYHfvh5rZSrSlMd6Xw36ojLX5wnnxw6I/viewform>
開學囉!!!!大家是否都選好課了呢?!
還剩兩周!你能擁有更不一樣的選擇!!
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嗨~~各位新年好!!!!
研討會論文集出版囉!!!
[另眼看御宅:跨媒體傳播下的日本文化剪影]
在各大網路書店以及實體出店都有販售喔=D
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2014年「御宅文化研究」研討會
幻境與實相:電子遊戲的理路及內涵
【徵稿啟事】
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2013研討會論文集即將由交大出版社出版
請大家敬請期待喔!!!!!!!!!!!!
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2013.10.05
台灣的日本文化研究論文研討會-娛樂媒體中的日本社會顯影
影片上傳囉!!!!!
大家久等了^^
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