目前分類:數位動畫文創學程 (6)

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各位親愛的朋友們大家好:


交大數位文創學程首屆錄取名單已經公佈囉!
助教已經將名單寄信給有錄取的同學們 ^^

在此也歡迎他們成為我們學程的第一批招募的新血!
而若您們周邊還有想要參與學程的交大同學,也歡迎各位在下學期初來報名,一同加入我們的大團隊 ^^

接下來就要請同學們密切注意我們學程FB的資訊,有任何相關訊息皆會公布在上面的~

敬祝:學安
                          助教  上

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有鑑於昨天火熱登場的學程說明會有很多同學無法到場而私下問小編,所以小編在此幫大家整理了一份關於說明會的資料和影片檔、PPT

歡迎各位交大同學點閱囉!  

 

學程報名表 及 重點課程簡介  http://ppt.cc/2KuG

102-1 數位動畫文創學程開課狀況  http://ppt.cc/Gwx5

1020927 學程說明會-許經夌老師影片檔  http://ppt.cc/DyeD 

1020927 學程說明會影片檔-Q&A 時間  http://ppt.cc/CB3C

1020927 學程說明會-PPT  http://ppt.cc/9mKi  

1020927 學程說明會照片集錦  http://ppt.cc/829B

 

**10/4 (五) 已報名學程的同學將開始第一波的面談!

請已經報名卻沒有回信給助教的人快快回信約時間哦!
還沒有報名卻心動非常躍躍欲試的交大同學也歡迎您私訊給小編聯絡 ^^

 

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102-1學期開設課程如下~

必修:

課號

課名(學分數)

時段

教室

授課教師

6526

御宅學(2)

5CD

A307

許經夌

6343

數位文創專案管理(2)

5EF

A308

黃瀛洲

合計:4學分


 選修:

課號

課名(學分數)

時段

教室

授課教師

6544

世界動漫史(2)

4EF

A307

王佩迪

6307

全球化時代:政治、經濟、文化(2)

1EF

A204

胡正光

6636, 6643

日本文化論(2)

4EF, 5CD

A104, A305

楊永良

1714

電子遊戲與社會(3)

2BCD

HK123

林日璇

1684

文化產業進階知識與實踐(3)

3BCD

HKB09

劉大和

1181

多媒體資訊系統概論(3)

3CD5G

ED102

蕭旭峰

1194

電腦動畫概論(3)

2B5EF

EC015

林文杰

5210

電腦動畫與特效(3)

2G5CD

ED305

林文杰

合計:21學分

 

 102-1 數位動畫文創學程開課狀況下載連結在此:http://ppt.cc/9mKi

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御宅不是宅文創新勢力

「數位動畫文創學程」招生說明會

 

時間:102/9/27(五)10:00~12:00

地點:綜合一館203

~~歡迎免費入場! 名額有限,以免向隅!~~

(當天開放現場填寫學程報名表並登記回收)

 

傻呼嚕同盟與ACG業界強力推薦!

整合「數位文創產業」及「御宅文化研究」等全方位專業課程,

特聘Jo-JoZEROAIplus ...等專業名師授課,陣容空前堅強!

 

研究「動漫文化」如何在後現代社會崛起並引領潮流、

透析「宅經濟」中關鍵小眾如何在文創市場創造最高產值!

讓你不只對ACG充滿熱力,更能化為創作行動力!

瞭解產業鏈運作流程、掌握數位文創新趨勢,

同時培養自我軟實力,提升未來就業附加價值!

 

專題優秀作品將提供多種對外發表管道,

還有與產業合作或輔導創業的大好機會等著你喔!

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「數位動畫文創學程」重點課程簡介

l  御宅學   

  跨界的御宅聯「萌」!

  以日本次動漫文化為主,由文化、科技、經濟、創作四面向探索「御宅學」,交叉瞭解宅文化精神。

 

l  數位視覺文化   

  原來讓腐朽化為神奇的不是傑克!

  分析視覺衝擊背後的隱藏意涵,解讀視覺元素、剖析文化脈絡、批判數位特效。

 

l  電玩藝術文化分析 

  「第九藝術」正夯!

   透過「文化研究」、「聲光藝術」與「數位科技」解析當代電玩的發展與趨勢。

 

l  世界動漫史

  動漫也有全球化!

  以日本動漫(Anime/Manga)發展史衍伸,探討全球各類動漫交互影響,與各國粉絲社群形成過程。

 

l  數位文創原案發想及劇本寫作

  就讓一切從好劇本開始!

  從蒐集情報起,創作具執行性的精彩劇本。

  (含角色定位、創意發想、大綱設定,搭配意念板、故事板、構想流程圖)

 

l  動漫敘事圖像   

  紅花再美麗,也需要綠葉陪襯。

  分析動漫畫創作角色圖像設定,搭配服裝、大小道具等不同元素效果之呈現。

 

l  經典動漫美術研究 

  好作品就是越陳越香~

  從主題原則到美術風格搭配、從傳統手繪到電腦3D建模,分析動漫畫創作背景及運用技法。

 

l  經典動漫劇本、分鏡與演出  

  魔鬼藏在細節裡!

  瞭解經典劇本創作基本語彙,將文字轉為畫面與分鏡表,選定構圖角度和場面設計。

 

l  衍生性商品創意開發  

  周邊商品才是數位文創的金雞母!

  由實務個案分析周邊商品的品牌效應、開發流程與創意企劃,有效打造市場認同!

 

  御宅數位文創專題 

  發表捷徑與最佳入門磚!

  實作御宅數位文創作品/產品,將提供優異者多樣發表管道,甚或推薦至業界出版/銷售及輔導創業!

 

 l 學程線上報名網址:http://www.mysurvey.tw/s/rD8XFc2N

1. 即日起至 10/03(四)截止收件,名額有限,報名從速,以免向隅!

2.為瞭解同學修課取向與能力程度,本學程將於收到報名表後,擇期安排與教授面談時間

 

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好消息!好消息!
交通大學通識教育中心「數位動畫文創學程」已正式通過!!!

詳細的「數位動畫文創學程」實施辦法和課程規劃表可以在這邊下載喔!
http://ppt.cc/2Wz2

這是喜訊分享的連結喔,麻煩大家告訴大家喔!!
http://ppt.cc/Uuzv

數位內容文創學程  

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