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動漫畫的各行各業在現實世界引起的風潮

 

作者:黃美文(鉅晶電子財務管理師)

 

摘要

 

  日本動漫畫多半給人天馬行空的印象,但有一部份日本漫畫所描寫的是真實世界所存在的各行各業,這些漫畫作品大紅後帶動了相關的風潮,甚至進而影響整個業界。

  以葡萄酒為主題的漫畫《神之雫》大受歡迎,進而影響到葡萄市場,不只葡萄酒的進口量增加,一些漫畫中提及的酒款更是賣到缺貨,神之雫更成了葡萄酒商的進貨標準以及銷售人員的教材,其主人翁神咲雫比真人品酒師更具影響力,他有力地推動了葡萄酒在亞洲的銷售量。

  《夏子的酒》詳細介紹日本酒的釀造過程,其故事中要釀造夢幻之酒的稻米無法使用農藥,主人翁只能採取有機種植的方式,在夏子的酒大受歡迎後,不少農家開始改採有機農業,也再次掀起日本酒的風潮。

  以圍棋為主題的漫畫《棋魂》在連載及播出動畫期間,使得漸漸減少的圍棋人口再次增加,讓圍棋再次受到眾人注目。

  受歡迎的運動漫畫多半會令人想從事同樣的運動,因此有些漫畫成了世界頂級運動員的啟蒙作品。義大利球星托蒂亦曾於訪問中表示小時候接觸足球亦有受到當地播放的《足球小將》動畫影響。倫敦奧運為日本奪下一金二銀的體操高手內村航平表示:《奧運高手》激發了他不少在編排體操動作的靈感。

  受歡迎的動漫畫作品能提供讀者相關知識,引發讀者的興趣,進而帶動風潮。


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